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forest_moon
문제 설명 머쓱이는 태어난 지 6개월 된 조카를 돌보고 있습니다. 조카는 아직 "aya", "ye", "woo", "ma" 네 가지 발음을 최대 한 번씩 사용해 조합한(이어 붙인) 발음밖에 하지 못합니다. 문자열 배열 babbling이 매개변수로 주어질 때, 머쓱이의 조카가 발음할 수 있는 단어의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 1 ≤ babbling의 길이 ≤ 100 1 ≤ babbling[i]의 길이 ≤ 15 babbling의 각 문자열에서 "aya", "ye", "woo", "ma"는 각각 최대 한 번씩만 등장합니다. 문자열은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다. 입출력 예 babbling result ["aya", "yee", "u", "maa", "wyeo..
문제 설명 영어 점수와 수학 점수의 평균 점수를 기준으로 학생들의 등수를 매기려고 합니다. 영어 점수와 수학 점수를 담은 2차원 정수 배열 score가 주어질 때, 영어 점수와 수학 점수의 평균을 기준으로 매긴 등수를 담은 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ score[0], score[1] ≤ 100 1 ≤ score의 길이 ≤ 10 score의 원소 길이는 2입니다. score는 중복된 원소를 갖지 않습니다. 입출력 예 score result [[80, 70], [90, 50], [40, 70], [50, 80]] [1, 2, 4, 3] [[80, 70], [70, 80], [30, 50], [90, 100], [100, 90], [100, 100], [10..
문제 설명 소수점 아래 숫자가 계속되지 않고 유한개인 소수를 유한소수라고 합니다. 분수를 소수로 고칠 때 유한소수로 나타낼 수 있는 분수인지 판별하려고 합니다. 유한소수가 되기 위한 분수의 조건은 다음과 같습니다. 기약분수로 나타내었을 때, 분모의 소인수가 2와 5만 존재해야 합니다. 두 정수 a와 b가 매개변수로 주어질 때, a/b가 유한소수이면 1을, 무한소수라면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 a, b는 정수 0

문제 설명 선분 3개가 평행하게 놓여 있습니다. 세 선분의 시작과 끝 좌표가 [[start, end], [start, end], [start, end]] 형태로 들어있는 2차원 배열 lines가 매개변수로 주어질 때, 두 개 이상의 선분이 겹치는 부분의 길이를 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. lines가 [[0, 2], [-3, -1], [-2, 1]]일 때 그림으로 나타내면 다음과 같습니다. 선분이 두 개 이상 겹친 곳은 [-2, -1], [0, 1]로 길이 2만큼 겹쳐있습니다. 제한사항 lines의 길이 = 3 lines의 원소의 길이 = 2 모든 선분은 길이가 1 이상입니다. lines의 원소는 [a, b] 형태이며, a, b는 각각 선분의 양 끝점 입니다. -100 ≤ a..

1. 객체 지향 프로그래밍 무엇? 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)이란, 조립식 프로그래밍이다. 객체를 조립하여 전체 프로그램을 만드는 것이다. 장점? 조립식으로 프로그램을 만들면 좋다. 고장이 나도 해당 부분만 수리하면 된다. 또 기능을 추가할 때, 만들어서 끼워 넣으면 된다. 안 쓸 이유가 없다. 무조건 OOP로 프로그램을 만드는 게 답이다. 2. 클래스와 객체 객체는 어떻게 만드나? 프로그램이 객체들의 조합으로 만들어짐을 배웠다. 그럼 객체는 뭘로 만들까? 정답은 클래스이다. 클래스와 객체의 구분(차이) 클래스란, 객체를 만들기 위한 설계도이다. 해당 설계도를 통해 만들어진 무언가! 이를 객체 또 다른 표현으로 인스턴스(instance)라 한다. 프로그램을 만들..
문제 설명 3x 마을 사람들은 3을 저주의 숫자라고 생각하기 때문에 3의 배수와 숫자 3을 사용하지 않습니다. 3x 마을 사람들의 숫자는 다음과 같습니다. 10진법 3x 마을에서 쓰는 숫자 10진법 3x 마을에서 쓰는 숫자 1 1 6 8 2 2 7 10 3 4 8 11 4 5 9 14 5 7 10 16 정수 n이 매개변수로 주어질 때, n을 3x 마을에서 사용하는 숫자로 바꿔 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 1 ≤ n ≤ 100 입출력 예 n result 15 25 40 76 입출력 예 설명 입출력 예 #1 15를 3x 마을의 숫자로 변환하면 25입니다. 입출력 예 #2 40을 3x 마을의 숫자로 변환하면 76입니다. class Solution { public int so..
문제 설명 PROGRAMMERS-962 행성에 불시착한 우주비행사 머쓱이는 외계행성의 언어를 공부하려고 합니다. 알파벳이 담긴 배열 spell과 외계어 사전 dic이 매개변수로 주어집니다. spell에 담긴 알파벳을 한번씩만 모두 사용한 단어가 dic에 존재한다면 1, 존재하지 않는다면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 spell과 dic의 원소는 알파벳 소문자로만 이루어져있습니다. 2 ≤ spell의 크기 ≤ 10 spell의 원소의 길이는 1입니다. 1 ≤ dic의 크기 ≤ 10 1 ≤ dic의 원소의 길이 ≤ 10 spell의 원소를 모두 사용해 단어를 만들어야 합니다. spell의 원소를 모두 사용해 만들 수 있는 단어는 dic에 두 개 이상 존재하지 않습니다...
문제 설명 선분 세 개로 삼각형을 만들기 위해서는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다. 가장 긴 변의 길이는 다른 두 변의 길이의 합보다 작아야 합니다. 삼각형의 두 변의 길이가 담긴 배열 sides이 매개변수로 주어집니다. 나머지 한 변이 될 수 있는 정수의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 sides의 원소는 자연수입니다. sides의 길이는 2입니다. 1 ≤ sides의 원소 ≤ 1,000 입출력 예 sides result [1, 2] 1 [3, 6] 5 [11, 7] 13 입출력 예 설명 입출력 예 #1 두 변이 1, 2 인 경우 삼각형을 완성시키려면 나머지 한 변이 2여야 합니다. 따라서 1을 return합니다. 입출력 예 #2 가장 긴 변이 6인 경우 될 ..